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 Concept et Explications

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Présidente Kerta
Devine quels secrets cache
Présidente Kerta


Messages : 32

FICHE PERSONNAGE


ME, YOU, US
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MessageSujet: Concept et Explications   Concept et Explications Icon_minitimeMer 5 Déc - 16:32




C O N C E P T

D'EX LUMINEM




CONCEPT
Dans un futur proche, le Monde a été dévasté. Les déserts se sont emparés des villes, les mers ont conquis les terres, le ciel est constamment obscurcit par des nuages sombres. Et dans ce milieu hostile ne reste plus qu’une ville nommée « Fortuna ». Une énorme cité entourée de puissants remparts pour empêcher quasi toute-âme qui vive de s’échapper d’entre ces murs. Cette ville est peuplée des humains ayant survécu à l’apocalypse, mais il n’y a pas qu’eux. Le gouvernement avait effectué de nombreuses expériences sur des humains qui se sont mal terminées, créant ainsi une nouvelle espèce d’êtres humanoïdes. En effet, ils ont développés des pouvoirs extraordinaires. Ils sont couramment appelés « mutants ». Seulement, cette nouvelle race est trop puissante et effraie les citoyens de Fortuna. Des chasseurs ont donc été formés. Ils sont voués à l’extermination de la race des mutants.
Mais paraît-il que par-delà ces déserts interminables, par-delà ces océans infinis, se trouverait un paradis. Une ville appelée « Luminem ». Un endroit où le soleil éclaire les terres fertiles et où vivent des humains qui n’ont jamais connu la maudite ville de Fortuna. Cependant, le sadique gouvernement de Fortuna ne veut en aucun cas que des citoyens, qu’ils soient mutants ou humains, parviennent à trouver ce prétendu paradis. Il a donc créé des monstres nommés « Umbras ». Ils vivent au-delà des remparts de la ville, ils sont mangeurs de chair humaine, très effrayants et surtout sans pitié.


VILLES
Fortuna, signifie le hasard, le sort ou encore le malheur en latin. En effet, cette ville est tout sauf accueillante. Déjà, elle est entourée de puissants remparts pour empêcher les citoyens de s’échapper. Ensuite, elle est très peuplée et la population s’entasse dans des milliers d’immeubles tous asymétriques. Les lampadaires et les lampes des appartements n’éclairent pas de couleur jaune ou orange mais bien en bleu, ce qui donne de drôles de lumières à la ville qui doit constamment laisser ses lampes allumées à cause de la pénombre ou de la nuit permanente. Il n’y a pas que très peu de trafic, seuls les riches possèdent des voitures. Le monde essaie de se reconstruire petit-à-petit après l’apocalypse qui a ravagé le monde. Les chasseurs rôdent à Fortuna, si vous êtes un mutant faites très attention à ne pas vous faire remarquer. La cité est dirigée par un gouvernement guidé lui-même par la Présidente Kerta. Le régime politique de cette ville est un dérivé de la dictature alors gare à vous…
La ville est composée en quatre quartiers en commençant par le Centre. Il y a des énormes gratte-ciels, énormément de bureau, de fast-food et de petits cafés. Ensuite vient le Quartier Nord, le plus riche de Fortuna. On y trouve des magasins de luxes, des restaurants et les logements sont affreusement chers.  Néanmoins, ce n’est pas parce que c’est un quartier bourge que c’est le paradis. La pauvreté règne dans les ruelles sombres et les vols sont très fréquents ! Le second quartier intéressant de Fortuna c’est le Quartier Sud qui comporte tous les bâtiments administratifs. Ecoles, hôpitaux, centes de recherches, etc, se trouvent là bas ! Le prix des logements y est raisonnable, mais un peu cher pour les gens qui habitent dans le Quartier Ouest. D’ailleurs, à propos de celui-là, c’est le quartier le plus pauvre de tout Fortuna ! Tout est en ruine. Il y a quelques habitations, mais elles ressemblent plus à des motels qu’à des hôtels. Le taux de mortalité et de criminalité de cette partie y est très élevé. C’est ici que l’on trouve la majorité de HGM. [Code n°2: c'est] Néanmoins, les citoyens peuvent se permettre un petit peu de détente en allant se  baigner dans le lac ou marcher dans le bois du Quartier Est qui est éclairé par une lumière artificielle jaune (la seule) qui fait penser à un soleil mais qui s’éteint à la nuit tombée. Nuit qui est très dangereuse lorsque les mafieux se rejoignent ici…
Cependant, les habitants peuvent se déplacer librement dans toute la ville grâce au métro qui fonctionne à l’énergie hydraulique ! Et oui, on essaye d’éviter une nouvelle catastrophe naturelle.


Luminem signifie lumière en latin. Une légende raconte que dans un lieu bien loin de Fortuna se trouverait un réel paradis. Une ville où le soleil réapparaîtrait de derrière les nuages sombres, où les terres sont fertiles, où la vie est facile. Mais ce n’est qu’une légende, et personne n’a encore réussi à prouver qu’elle était belle et bien réelle… Car tous ceux qui sont partis ne sont jamais revenus. Peut-être sont-ils arrivés à leur but et ne sont-ils jamais repartis, ou alors se sont-ils perdus en chemin, qui sait ?


DÉSERT
Le désert est ce qu’il reste du monde. Il n’y a plus d’arbre, juste une longue et infinie masse de terre. Il y a évidemment des montagnes, et les rivières se sont toutes retirées pour ne former plus qu'un seul et énorme fleuve: le Pan. Il y a quelques ermites qui vivent dans ce No Man's Land, dans de vieilles maisons délaissées, mais c’est à leurs risques et périls. Oui, car lorsque le gouvernement a appris pour Luminem, il n’a en aucun cas voulu que tous les citoyens désertent Fortuna. Il a donc créé les Umbras. Ils sont très dangereux et sortent principalement la nuit. Certains ermites connaissent des mythes qu’ils appliquent pour faire fuir ces monstres, mais on sait très bien que ce n’est jamais très concluant…


UMBRAS
Umbras, est le nom qui englobe toutes les espèces de monstres que le gouvernement a créé. Cela signifie « les ombres » en latin. Ils sont tous assoiffés de sang humain et sortent lorsque la nuit tombe. En effet, elles ne supportent pas le moindre rayon de soleil au risque de finir immédiatement en cendres au moindre contact.
Les différentes races d'Umbras se trouvent dans ce sujet.

PERSONNAGES
Habitants; ce sont les citoyens de la ville. Ils possèdent tous un travail, tous payés par un maigre salaire. Ils peuvent être mariés, ils peuvent avoir des enfants, ils peuvent être veufs. Ce sont des réfugiés de l’apocalypse qui tentent de se refaire une nouvelle vie dans la sombre ville de Fortuna.

HGM; signifiant Humains Génétiquement Modifiés, autrement dit les « mutants ». Les mutants ont développé des pouvoirs extraordinaires et sont une espèce unique au monde. Il n'existe pas une infini d'aptitudes: il y en a seulement cinq. Vous devrez choisir le pouvoir de votre mutant ICI, dans cette liste. Ils sont puissants: cela effraie beaucoup les habitants de la ville. C'est pour cela que le gouvernement a lancé des chasseurs à leur poursuite (voir plus bas.) Les mutants ont été créés suite à des recherches scientifiques sur des êtres humains. Évidemment, c'était un choix fait par la volonté de l'humain, et se sont généralement les plus démunis qui s'y collent. Livrer son corps à la science vous fait remporter une grande somme d'argent. Dans 98% des cas, vous deviendrez un HGM. Les 2% restant sont ceux qui n'ont pas survécu aux expériences et les rares personnes qui n'ont constaté aucun changement (et qui sont donc revenues des citoyens des plus normaux.)

Chasseurs; leur formation pour devenir des devenir des chasseurs de HGM débute en général à quatorze ans. La formation dure cinq ans, ils peuvent donc débuter la chasse intensive à l’âge de dix-neuf ans. Dès la fin de la formation, on les marque quelque part sur le corps du signe ∞ qui signifie « infini » (généralement c'est un tatouage, mais parfois il est marqué au fer rouge). Leur titre de chasseur leur vient de leurs parents. Il suffit qu’un seul d’entre eux soit un chasseur pour que leur progéniture le devienne également. Leurs armes sont principalement des armes à feu même si l’on en voit des blanches quelques fois. Une fois leur formation terminée, ils sont forcés d'accomplir leur tâche. Car si le commandant des chasseurs s’en aperçoit, il peut bien le faire exécuter sous l’ordre de la Présidente Kerta. Chasseur est un travail à plein temps qui remporte beaucoup. [Code n°3: La vie !]
Seulement, il est parfois compliqué de repérer un mutant en ville. Il existe un appareil plutôt rare appelé "Chercheur" qui perçoit un mutant dans un rayon de 10 mètres autour du porteur de l'appareil. La matière dont il est composé est très rare, c'est pour cela qu'il n'en existe que très peu. Il a la taille d'un petit téléphone portable, il est doté d'un bouton on/off et il se met à vibrer quand il ressent la présence d'un HGM.





FICHE PAR MATRONA
CONCEPT BY CAMO & CHUP'
DON'T TOUCH WITHOUT OUR PERMISSION !

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Concept et Explications

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